其他遊戲賣場分享👉原神👉星穹鐵道👉明日方舟👉鳴潮👉伊瑟👉星塔旅人👉逆水寒👉卡厄思夢境
感謝同行老前輩的支持。
好幾年的老店了還願意參考我設計的方案,幫我把方案「宣傳」到您的賣場,對內容進行大量的「同步參考」。
雖然沒被告知但還是受寵若驚。能成為靈感來源,是我的榮幸,。也提醒選購的客人朋友們,原創仍在這裡,品質也仍在這裡,歡迎安心選購。
本賣場為《明日方舟:終末地》新手方案/代練/日常託管/角色培養/代理建設 專用賣場
🧩 關於價格與合作說明 因為所有委託都是我
親自安排處理的,沒有外包、也沒有額外成本問題,
價格都可以商議調整,歡迎禮貌商量。 希望所有價格與服務內容都能與玩家朋友充分討論後決定,讓大家都滿意,同時不因價格而失去對遊戲的熱情。
可議價不代表能胡亂砍價隨便亂A 所有方案都是我自己實際跑過、測試後設計出來的,不是什麼淘寶抄過來準備外包賺差價的東西。我尊重客人希望保障遊戲體驗的心,也請尊重我自己跑做的堅持。
我不搞話術、不拐彎,如果是那種習慣砍價不砍不舒服,吃米不知道米價的我不想服務~覺得我態度很跩不喜歡的可以直接上一頁沒關係。
做代練也希望能交到朋友 💬
如果你是那種願意互相交流、理性討論的玩家,隨時都歡迎小窗問我問題、一起討論細節。
無論從賴官方帳號&DC都沒問題~(非團隊經營,官方帳號單純為保護雙方隱私)
💬 委託前的小提醒 能以良好的心態和態度來商量合作的朋友,我都非常歡迎,我相信好的緣分是從愉快的溝通開始。希望每個人能在輕鬆愉快又有品質的互動中合作。一起享受遊戲、一起完成每個版本的挑戰!
🧭 給新朋友的小提示 第一次來、不太熟悉流程的朋友,
可以先拉到下方看一下我製作的遊戲介紹、說明。掃盲與 Q&A,
對自己適合委託什麼方案、怎麼和我一起探索遊戲,一起體驗內容,更有概念😊
💖遊戲特色與體驗💖 ⭐探索自由高:開放世界式的探索體驗,任務、主線、據點建設與寶箱互動全融合,還能製作滑索、挖礦、飾線、運輸等機關操作,多樣化內容不怕膩。 ⭐操作具深度:主控+AI幹員隊伍作戰,搭配重擊、處決、閃避與連攜技,BOSS戰需學習破弱機制與節奏轉換,操作手感流暢但具挑戰性。 ⭐養成豐富性:武器/基質/裝備三重配裝,幹員技能+模組可自由組合,3+1套裝系統+精緞,養成空間大。 ⭐建設多樣化:帝江號可互動、倉儲據點需拉電/補線/連通中繼器,據點商店與物資調度每日刷新,自動化程度高但需要前期搭建。 💫 不只是代領進度,而是讓你真正喜歡上「塔衛的開拓生活」我相信好的託管,不只是幫管理官清空合約清單,而是讓玩家每天登入時,都能好好選擇去體驗自己嚮往的一切。
🎯 為什麼建議委託代練? 🟢系統重疊操作繁瑣:幹員養成、模組解鎖、裝備製作、基質搭配、據點建設、布局等要素高度交錯,獨自處理非常耗時也容易繞彎路,導致資源浪費。 🟢地圖探索支線密集:路徑規劃與電線佈線都需手動處理,若操作錯誤導致中斷或物資浪費、效率低下,常讓玩家投入大量時間卻進度停滯。 🟢若無提前準備規劃:在資源分配上,容易錯過「嵌晶玉獲取」或「調度券兌換」等週期性收益,效率與成長容易因此受限。 🟢提前規劃合理分配:除了依據角色陣容/進度/建設狀況安排培養順序,也會教會您相關內容、系統,像是陪您一起體驗共遊的「搭檔」而非單純買一個結果,與您共築帳號和回憶😊 ⭐所有委託均可定期回報或直播,透明、安全、安心,值得交付,歡迎體驗
🌟 適合的玩家類型 | 玩家類型 | 常見問題 | 委託核心價值 |
探索時間不足 (上班族 / 不想肝) | 地圖探索需拉線鋪設+大量運輸手動處理,還有日任、拍照、調度派遣等雜務 | 幫助每日完成地圖探勘+據點調度與任務委託,省下時間穩定資源回收。 |
建設卡關不想動腦 (規劃不清 / 物資掉鍊) | 中繼器/供電椿布線錯誤導致浪費資源,據點販售沒接上物流常白跑。 | 幫助處理建設與區域基建任務,連接所有調度網路並穩定產出鏈。 |
養成選擇障礙 (資源有限 / 資源錯置) | 高武器、基質、裝備詞條+模組順序錯亂,主C沒拉起來資源全花光。 | 幫你規劃主C培養與裝備強化順序,讓帳號不歪養、不爆素材,穩定發育。 |
⭐塔衛新手著陸優惠⭐ 委託期間可隨時補差價升級方案內容和加購。委託期間可入售後,保障隨時聯繫和詢問進度。 初期方案隨時加入我覺得適合的東西做完善(只會越來越多不會少,包含已購買客人也會加上)
A. 瑛寶-初期部署方案 適合剛接觸終末地的新手玩家,建議委託時間為期3日內 1️⃣ 主線進度:四號谷地前期主線完成,開通調度/據點建設/帝江號互動/科技解解鎖 2️⃣ 基建啟動:開通調度/據點建設/帝江號互動/科技解鎖 3️⃣ 幹員強化:首發小隊(4人)等級提升至初階上限,解鎖核心技能。 4️⃣ 地圖探索:基礎開通,中繼器鋪設/傳送點開通、寶箱回收同步整理 5️⃣ 日任系統:解鎖與調度運轉,含送貨/調度資源/幹員互動系統 6️⃣ 期間託管:每日任務、體力消耗、活動簽到、必刷日周常、通行證任務完成。
適合快速穩定開局、不想反覆研究系統與踩資源雷的新手管理員,包含後續經營建議與永久售後
B. 瑛-塔衛中堅開拓方案 適合想穩定建設帳號養成內容的用戶,建議委託時間為期14日 1️⃣ 主線完成:主線劇情全通至武陵城當前版本所有章節,解鎖全部高級功能與高難挑戰副本。 2️⃣ 基建完善:四號谷地地圖自動化物流網絡建立,實現中級材料全自動循環生產,工業產值大幅提升。 3️⃣ 幹員強化:主力隊伍(4人)等級、技能等級達進階標準,配備全套適配的紫色插件/裝備。 4️⃣ 地圖探索:四號谷地全地圖探索,武陵區域傳送點開啟+基礎探索。 5️⃣ 日常資源:集成工業研發樹深度解鎖,優化能量轉化率,確保各類養成材料穩定產出。 6️⃣ 期間託管:每日任務、體力消耗、活動簽到、必刷日周常、通行證任務完成。 可搭配:地圖淨空、角色完善、版本活動、初始號優惠。等方案進行組合打包,包含後續經營建議與永久售後
C. 瑛-管理員畢業方案 適合上班族或想穩定拉滿進度以版本極限為目標的玩家,為期30~60天(客製化) 1️⃣ 任務清理:版本內容全通(含主線到武陵城、重要、次要任務),達成所有劇情相關內容。 2️⃣ 基建畢業:構建極效率的「永動機」級工業體系,最高級材料自動合成,倉庫與物流負載完美優化。 3️⃣ 幹員強化:最少一套主力陣容全滿級、全技能封頂,裝備精鍛達高階標準。
4️⃣ 地圖探索:全區域探索度100%(不漏掉任何一個細節)。所有野外BOSS,隱藏挑戰、首通達成。 5️⃣ 日常資源:技術樹全滿,資源生產與消耗達成平衡,帳號處於「物資儲備效率最大化」狀態。 6️⃣ 期間託管:每日任務、體力消耗、活動簽到、必刷日周常、兌換、通行證任務完成。 7️⃣ 戰隊編成:針對不同環境(如高難空戰、群體清雜)完整不同應對編成。包含幹員潛能開發、戰術術插件最優化配對、以及高級資源儲備。 8️⃣ 物資收集:委託期間所有協議商店代幣、影拓豐碑、基地產出的特殊資源、通行證任務、以及活動限時商店獎勵全數打到上限。 畢業方案另有多種方案加購優惠,也包含後續託管或活動八折優惠等等歡迎詢問~ 此方案需要大量委託前溝通討論,並依照個人風格客製化不同內容和細節。
懶得溝通的請你直接去找外包工作室別煩我😉
⭐基建完善方案 A. 四號谷地完善方案 購買須滿足前置條件:等級25+且谷地主線到最後一階段 1️⃣谷地全科技點(基礎工業點數)蒐集,含前置 2️⃣谷地全核心基地電力、自動化流水線布置完成(含永動機量產) 3️⃣谷地全礦點開採+布置線路完成。 4️⃣後續優化方針,建議(針對不同個人需求) B. 武陵基建完善方案 購買須滿足前置條件:等級50+,主線全部完成 1️⃣武陵全科技點(基礎工業點數)蒐集,含前置 2️⃣武陵全基地電力、自動化流水線等布置完成(含永動機量產) 3️⃣武陵全資源點開採+布置線路完成。 4️⃣武陵優化方針,建議(針對不同個人需求)
⭐帳號託管方案⭐ A. 瑛-日常開拓方案(基礎:月/計價) 每日:每日合約(每日任務)、定向物資採集(體力清空)、基礎自動化流水線巡檢、協議店信號維護與素材收集。 B. 瑛-周常精進方案(進階:月/計價) 每日:每日合約、定向物資採集、協議塔維護與基礎素材收集。 每周:每週合約上限達成、周本掃蕩滿分、副本次數達成。 C. 瑛-管理員全權方案(全權:版本/計價) 每日:每日合約、定向物資採集、協議塔維護與基礎素材收集。 每週:每週合約上限達成、周本掃蕩滿分、副本次數達成。 全託管附加內容: 1️⃣ 版本活動完成:限時活動獎勵(如幹員時裝、頭像、名片、特殊家具)與兌換商店全數淨空。 2️⃣ 精英挑戰進度:各類高難本定期推進、挑戰上限嘗試,必拿關鍵養成要素(如精緞、模組材料)每期淨空。 3️⃣ 帳號長期培養:包含幹員親密度、好友物資調度、蝕像尋遺、密境行者等獎勵更新即補齊。 4️⃣ 物資儲備規劃:代理收集週期性抽卡資源、針對未來版本強勢幹員進行養成資源的長遠積累與抽取規劃。 📍 重大培養方向會事前溝通,需要大量事前討論,且委託期間要持續保持聯繫唷。 小瑛全託管方案 基本上會直接當自己的號經營,在一些重大決定如培養方向上會跟買家進行討論並給予後續版本抽卡、遊戲建議。希望在幫忙的同時也能多交一些朋友^^
⭐委託選購推薦⭐ | 類型 | 方案 | 時程 | 適合對象 | 特色 |
| 快速體驗 | 初期部屬 | 5天 | 想體驗核心工業與戰鬥節奏 | 快速建立基礎自動化與首發小隊 |
| 穩定養成 | 中堅開拓 | 14天 | 不想爆肝、想不錯漏進度 | 穩定進度+全地圖輕鬆踏足 |
| 全面養成 | 管理員畢業 | 30天+ | 想顧好進度、沒時間的玩家 | 陣容成形+版本進度畢業 |
| 維持進度 | 日常開拓方案 | 月 | 想維持溫度、不漏獎勵 | 美日體力最優分配、資源穩定增長 |
| 不漏活動 | 版本活動委託 | 版本 | 紀念品不漏,拿好拿滿 | 進度不掉隊,輕鬆享受遊戲 |
| 全面經營 | 管理員全權 | 版本 | 極度繁忙,但想要一直最好 | 全工業練優化、獎勵無死角全拿 |
不只是代練,而是讓你真正喜歡上「玩、享受、沉浸」在塔衛世界中。當你專心沉浸在主線劇情、流連於異星的地貌探索、操作幹員打出華麗的組合技,或是享受規劃自動化工業佈局帶來的收穫、成就感時,我希望是因為有我在背後穩定進度與維護生產鏈。
沒有等級落後的練度壓力、沒有錯過活動的掉隊恐懼、沒有繁瑣的資源調度義務。讓我們一起把重複性的「繁雜採集與日常維護」變換成最平淡的負擔,將精力留給最棒的異星冒險回憶 😊。
⭐各式素材(基建、角色養成、科技)⭐ A. 基建代建方案:設計中,歡迎詢問😊 B. 角色養成方案:設計中,歡迎詢問😊 C. 科技解鎖方案:設計中,歡迎詢問😊
⭐任務(主線)⭐ A. 簡易方案:序章任務完成 B. 基礎方案:第一章任務(四號谷地)完成 C. 進階方案:第二章任務(1.0版本武陵地區)完成
⭐地圖(蒐集)⭐ A. 地圖資源:設計中,歡迎詢問😊 B. 科技提升:設計中,歡迎詢問😊 C. 地圖探妥100%:設計中,歡迎詢問😊
⭐成就(補漏)⭐ 設計中,歡迎詢問😊
⭐帳號(等級)⭐ 設計中,暫時不推薦純買等級的方案,不夠完善容易卡東卡西。 -
以下為提供給客人朋友,我自己製作的遊戲掃盲、說明等等,希望能幫助大家😊 老樣子先放警告:愛抄愛偷的同行,醜話先說在前面,這次再讓我看到我直接寄存證,懶得再一個一個警告了。
💬養成系統介紹(瑛製作) 🎯 一句話概括:「管理員不只抽幹員,玩戰鬥,更需要了解各種佈局與工業化的收益規劃。」
🛠️ 幹員與戰術連攜系統 遊戲核心為四人小隊作戰,幹員分為多種職業類型,戰鬥中可隨時切換主控,其餘隊友由 AI 協作。 - 組成公式:幹員天賦 + 裝備 + 武器 = 一個完整 Build。
- 入門範例:佩麗卡(輸出/控制)+ 陳千語(破韌/爆發)→ 容錯率高,適合前期開荒。
- 選擇建議:完全依照你喜歡的戰鬥手感或視覺風格去組隊。終末地強調的是「屬性克制」與「連攜技」,沒有絕對的廢物角色,只要自動化資源供得上,喜歡的幹員就是最強。
🌀 集成工業系統(核心玩法) 這不只是地圖裝飾,而是實質的功能系統,例如:- 電力輸送:戰鬥與基建都需要電能,平時需鋪設中繼器與電纜;戰鬥中可利用場景電力裝置對敵進行導電打擊。
- 自動採集:設置採礦機與傳送帶,自動收集礦石、聚合素等材料,告別人工手挖。
- 物資調度:利用集貨站自動合成高級耗材,實現「睡覺也能漲資源」。
⚔️ 特色戰鬥機制 破韌(削韌):敵人擁有穩定條,使用特定技能或連攜技可削減。韌性歸零後敵人進入癱瘓狀態,此時可觸發「處決連攜」造成爆發傷害。
環境交互:戰鬥不只是按技能,可以利用場景中的爆炸桶、漏電裝置或高低差進行戰術壓制。
🧩 探索與裝備系統 協議塔 = 大型地圖解鎖點(神像/信標)。 傳送點 = 錨點。 氣球 = 一性次重要蒐集物(神瞳/聲匣)。 裝備: 前期有什麼穿什麼,優先看主屬性。 中後期開始追求「套裝效果」與「數值精緞」。 強化經驗可繼承,不必擔心浪費資源,儘管大膽提升。
💠 能源儲備(體力系統) 自動恢復,用來挑戰副本、Boss、素材關卡。 掉落幹員突破材料、插件、稀有物。 注意:部分高難挑戰可能採用週期性更新(賽季制),獎勵記得及時領取。 🌍 心得分享(瑛製作) 懶得看可以直接找我聊🤣
🗺️ 地圖探索與機動性:《終末地》的異星跑圖很有開拓感!雖然沒有武俠大輕功,但取而代之的是「滑索系統」與「載具操作」。委託中我會以「完全淨空」為目標,清空所有地圖寶箱、採集點與隱藏數據標記,確保你接手後能直接在最舒適的自動化環境下遊玩😊。
⚔️ 戰鬥系統核心圍繞「連攜」與「環境打擊」。我會幫你優化幹員的插件配置,讓你不需要複雜操作也能打出流暢的處決動畫。練度與配裝的事情交給我,你只需要專心享受異星戰場的打擊感。
💫 養成模式 養成壓力主要在「後即裝備的精鍛」與「研發」上,這需要投入大量信用點與時間。如果有託管委託,我會幫忙留意各商店的兌換優先級,確保不錯過任何限時的養成素材。
🖼️ 表現(劇情、畫面與沉浸感): 遊戲將舞台設在名為「塔衛二」的荒涼星球,這是一個充滿工業美學與異星神祕感的開放世界。畫面呈現上,展現了極高水準的 3D 渲染技術,從廣闊的荒漠到複雜的集成工業基建,視覺質感非常紮實。
劇情演出方面,玩家作為「管理員」,會隨著探索揭開這顆星球背後的祕密與各方勢力的角逐。故事的張力不僅來自於戰鬥,更多來自於你在異星上一步步建立起文明足跡的成就感,讓人不禁感嘆「這真的是行動裝置也能流暢運行的水準嗎?」。
雖然在大型基建密集區或特效全開的戰鬥中,對硬體設備有一定要求,但整體的優化在同類大型開放世界遊戲中算是一流梯隊,起點極高。
💬玩家常見 Q&A(瑛製作) ❓ Q1:這遊戲很肝嗎? 💬 初期建設自動化流水線確實需要時間布局,但一旦完成,後期就是「收菜」遊戲。代練就是幫你把最累的「拉電線、鋪傳送帶、清地圖」處理掉,讓你跳過爆肝期直接享受成品帳號。 ❓ Q2:協議塔是什麼? 💬 它是地圖的核心樞紐。解鎖它才能點亮大地圖,並提供全區域的電力中繼支持。代練會優先幫你把全圖協議塔同步完成。 ❓ Q3:裝備和聖遺物有什麼不一樣? 💬 邏輯相似,但《終末地》的插件更強調與幹員天賦的適配度。最重要的是沒有隨機性,不用賭運賭命賭身家,每個人都可以有良好的遊戲體驗 ❓ Q4:電力不足怎麼辦? 💬 電力影響所有設施運作。如果基建規劃不好,會頻繁斷電卡手。代練時我會幫你重新規劃工業區的電網佈局,確保資源生產永不停工。 ❓ Q5:你是怎麼代練的? 💬 全程親自處理,可配合直播(在yt固定頻道)、不外包、不共享裝置。
每個委託都會截圖回報,售後也能隨時找我問進度。
託管會每日提供回報,盡量做到安全、透明、可追蹤以求令客人放心。 ❓ Q6:代練期間可以同時登入嗎? 💬 不建議,但隨時都可以開,就算踢到我也沒關係。
如有緊急要上線(例如看活動或領獎勵),可以先連絡告知我,或我及時開直播分享給您看即可。 ❓ Q7:代練完之後會幫我留什麼? 💬 代練結束後,會留給您:
1️⃣完整委託截圖
2️⃣委託期間直播(有提前說一聲就行😊)
3️⃣有需要可提供,委託相關後續培養建議。 ❓瑛:還有任何想了解的歡迎問與答或小窗詢問唷❓ -
瑛碎碎唸
練幾年時間經營下來,我認為真正的品質在於代練時除了商量時價格令雙方滿意、代練期間買家放心,還有委託後能讓買家覺得值回票價都是很重要的,在經營買家帳號時能當作自己的號在細節上都照顧到
並不是用話術一邊推銷自己一邊詆毀別人來博取眼球,從之前的原神賣場就遇到無數莫名其妙的手段跟各種含沙射影的詆毀,到最近經營鐵道也一直有很多無奈的遭遇。
也謝謝很多買家朋友的鼓勵才能保持初衷不要再被影響。希望能盡力做好每個委託,努力回復每個詢問的朋友 😊
能將心比心的服務跟幫忙才是最好的優點,而不是連最基礎的「委託直播」也要講的好像有多厲害XDDD
歡迎給我一個機會為您服務 :) 不保證能最便宜最廉價,但一定保證最好服務質量、最高CP值以及力求改善買家遊戲體驗^^
By 瑛😊
給同行
不想沒事找事不代表我怕事 已經遇到太多沒有下限的同行,自己抄襲玩惡人先告狀得更有甚者,已養成每次賣場編輯後內容、時間雙備份的習慣,如日後有遇到相同行為,不會再提醒直接報案,上一個已經送去開庭了,我不介意再告一個。
要外包甚至還要騙說自己團隊經營的我也懶得揭穿你,不是可以直播就等於是你本人不是外包🙄,愛怎麼做生意是你的自由,但請不要來噁心別人,謝謝!
⭐帳號託管方案⭐